July 6th, 2018

Mikail

Переливаются бронзой и сверкают хрусталем

С онлайн стрелялками решил проблему следующим образом. Я тоже могу воображать их action, но сколько ни представлял, так утолить интерес не мог и все равно хотелось запустить. И тоже пытался найти тот слой реальности в визуальном ряде игры, который манит к себе, но я его не рефлексирую.

И вот однажды был уж как месяц, когда я работал день за днем, а ощущения, что поставил в работе точку, все не было. Импульс запустить игру становился сильнее. Начал прикидывать, может быть устроить себе символическое празднование и так создать точку, этап в работе. Вдруг вспомнился кино-образ — бывают у некоторых персонажей специальные застекленные шкафчики, где в лучах подсветки переливаются бронзой и хромом, сверкают хрусталем их награды и призы, на блестящих табличках и гербовых грамотах напоминают о достижениях каллиграфические надписи, на подставочках ряды медалей с атласом лент и т. д.
И в ту же секунду прошел импульс запустить игру.
То есть мгновенно ее образ потерял ощущение интереса и стал скучным.
Я следом представил церемонии в которых меня чем-нибудь награждали, какими-нибудь грамотами, нужно было выходить на сцену, люди аплодировали хотя бы чуть искренне. Образы церемоний награждения тоже полностью утолили импульс.

То есть, предположу, что в коллективных онлайн-играх самым манящим моментом является переживание опыта наблюдения экрана с оценками и достижениями после раунда игры, а игровой action раунда имеет второстепенное значение. Онлайн-игры эксплуатируют дефицит доступа к таким переживаниям и дают человеку возможность пережить опыт оценки и признания достижений. Помню, что уж читал об этом и не раз, но без ярких образов и чувств мысли остались теорией.

Так что можно воображать регулярно свой шкафчик с наградами, церемонии награждения и так вдохновляться, поднимать настроение и продолжать вкалывать, товарищи, с утроенной энергией! =)