?

Log in

No account? Create an account

азербайджанец's Journal

Friday, October 19, 2018

5:48PM - Вежливость

Уверен, что вежливость, которая вбита в человека муштрой и дрессировкой — это ненастоящая вежливость. Такой человек творит дикие вещи, когда ситуация выходит за рамки вбитых в него схем.
Настоящая вежливость рождается у человека от глубокого размышления, эмпатии. Для такого человека вежливость это в том числе и постоянный труд по созданию комфортных творческих и деловых коммуникаций в обществе.

Уверен, что нельзя развивать нравственность без развития интеллекта. А у нас их противопоставляют. И развитие интеллекта у человека у нас идет «как бы».

Да, нужно развивать нравственность. И тема технологий является сложной. Но технологии связаны с интеллектом. А интеллект с нравственностью. Все связано.

Прошлый пост был о подключении механизма работы с скриптами в программе концептуального моделирования. Со многими френдами зафрендился в том числе по общим интересам к технологиям и судя по лайкам в Fb и Vk, возникает впечатление, что тема поста почти никому не интересна. И ведь актуальность знаний и технологий только растет. С кем лично ни разговариваю — ни у кого интереса меньше не стало. И мне тоже кажется, что дело во многом в «алгоритме выдачи ленты», который во многом работает на политику, а не на нравственность.

Friday, October 12, 2018

10:49PM - VUE + Ruby

В VUE очень просто подключить jRuby. Будет как JavaScript в браузере. Также можно управлять элементами на холсте. Версия «на коленке».

1. git clone https://github.com/VUE/VUE.git
2. cd VUE/
3. git checkout tags/3.2.2
4. git checkout -b 3.2.2-work
5. wget http://nkbtr.org/down/jruby.patch
6. git apply jruby.patch
7. wget http://central.maven.org/maven2/org/jruby/jruby-complete/1.7.16/jruby-complete-1.7.16.jar
8. mv jruby-complete-1.7.16.jar VUE2/lib/
9. ant compile
10. ant jar
11. java -jar VUE2/src/build/VUE.jar

Файл с примером кода и инструкцией: http://nkbtr.org/down/vue_scripting.vpk

Если файл в VUE не открылся сразу, откройте еще раз (повторите операцию).

Еще в 90-е появились приставки Visual в именах языков программирования. Например, Visual C++. И, помню, переговаривались на кружке программирования «а где же там этот Visual?». Только плечами пожимали. А представлялось что-то красивое.
Так вот этот самый Visual =) Ruby в программе для концептуального моделирования!

И можно ведь массу других языков подключить, для которых есть JVM-версии.

Всегда казалось, что чего-то не хватает графическому интерфейсу с нодами иконок на рабочем столе и в директориях. Так осталось же их только стрелками связей соединить =)

vue_script_example

vue_scripting

Sunday, October 7, 2018

11:36PM

Мне кажется, что эстетически красивая речь — это важный рекреационный инструмент. Она вдохновляет, наполняет силами и уверенностью в себе, поднимает настроение.
Естественно, не всегда такая речь уместна. Иногда удобнее говорить иначе. Есть ситуации, когда другие стили речи более, что ли, рекреационные. (Слово «рекреация» означает важную тему, но пользоваться им очень непривычно).

Кто-то говорит «меня раздражает такой стиль речи, поэтому я не хочу, чтобы люди так говорили». Проблема в том, что нужно уметь различать, когда уместно так говорить, а когда — нет. И этому не учат, знаний не дают.

Можно сказать, что речь, это в определенном смысле еще и предмет, которым мы пользуемся не только для удобства и порядка, но и для эстетики с настроением.
Мы же стремимся смотреть хорошее кино. Порой. Стихи там, картины... Почему и речь не может быть такой, когда это уместно?

Если тут сами знаете какой аспект, тогда мужскому полу может быть начать ходить только в грязном и стихов не писать?

Общество превращают в стадо. То пугают и гонят в одну сторону, в какую-то крайность. Потому опять пугают и гонят в другую крайность. Изолируют от знаний и пугают самим чувством беспомощности от незнания.

Sunday, September 30, 2018

12:39AM

Любопытно, кажется, что у нас взрослыми и зрелыми часто считают не личности с множеством накопленных знаний, развитые, сложные и многогранные после серьезной работы над собой, а просто людей, которые, так сказать, адаптировались в условиях, когда сфера психологии считается чем-то неприличным и почти табуированным.

Такое впечатление, что у человека нет лексики, терминов, чтобы поделиться своими тонкими, глубокими чувствами. Чтобы надеяться, что он сможет точно описать свои ощущения и его поймут, и он сможет искренне, по душам поговорить с другими. Как человек может по-настоящему развиваться, взрослеть, становиться более зрелым, если у него нет для этого языка?

Saturday, September 8, 2018

11:52PM - Реферирование

Много раз уже встречались текстики о «Методе Фейнмана» — о том, как изучать новые знания.

Есть вид деятельности — реферирование. Как раз об этом. И изрядно книг о реферировании.
В общем, пишу коротко, в стиле реферата =)

Реферирование — это вид работы с текстом. «Подготовка сокращенного изложения текста с основными фактическими сведениями и выводами.» Сюда входит и тема правильного чтения, понимания.

«Реферирование важно потому, что оно построено на законах смысловой компрессии текста, т. е. на тех принципах, которые обуславливают понимание текста при чтении.»
Реферирование, например, прессы, докладов конференций, научных статей — работа, которую было бы здорово развивать в соц.сетях. Создание конспектов — форма реферирования.

В английском языке реферат называют precis (произносится «прейси»). А реферирование — precis making.

Прочитал книгу «Реферирование технических текстов (английский язык)» Вейзе и Чирковой. (http://gen.lib.rus.ec/book/index.php?md5=51D5985A012BF88A1ECBD0994C669FD0) Очень рекомендую. Половина — упражения, половина — теория и техники. Темо-рематический анализ из 17-ой главы — https://en.wikipedia.org/wiki/Topic_and_comment.

Список книг по precis в google docs: https://docs.google.com/document/d/1vgnaHm3ijglFWkb94Nlu1FrEjzr-miVuD84ICIO1RKc/edit?usp=sharing В основном книги 19-ого века и начала 20-го.


veize

116

118

119

Sunday, August 12, 2018

4:58PM

Увидел давнюю новость — «Веллер разгромил студию». Еще в школьные годы, если не ошибаюсь, мне встретился сборник его ранних рассказов. И поразили своей откровенностью, ощущением, что он пишет «как есть», с ощущением сарказма и одновремено холодной бездны реальности. Мы так воспринимали реальность — без экивоков, с презрением к подлости, с презрением к не настоящему, не искреннему. Эти рассказы были в стиле откровенного, прямого разговора с ближайшим другом, с самим собой. С усмешкой, когда встречались с низостью — мы же понимали, что не будем такими.

Мне тогда запомнились его совершенно не «рассказочные» списки и системы из «Карьера в никуда». И, кажется, у него еще были тексты с подобными инструкциями, по сути художественные тексты стилизованные под инструкции. Хронология персонажа заканчивается в 30 лет. Мне тогда казалось, что мне до 30 — как до Луны. Рассказ волновал, пугал. Тревожили мысли: «а вдруг»..., «ведь так бывает»...

Веллер поместил в свою художественную реальность хронологию человека и циничную систему приспособления. Настолько его мысль широко и свободно обращалась с сущностями о которых в ту докомпьютерную эпоху не просто было найти в книжных магазинах хоть несколько строк.

Почему же Веллер не «написал книгу» «как не выходить из себя»?
Почему за десятилетия не охватил эту тему?
Почему те многие, кто владеет этим знанием, не нашли способ поговорить с Веллером, рассказать ему о возможностях в этой сфере?
Как так получилось? Как это вышло?

Friday, July 20, 2018

3:40AM - Semantic Web for the Working Ontologist

Прочитал «Semantic Web for the Working Ontologist». Давно мечтал. Книга сложная. Масса информации.
Местами больше похожа на справочник, но живым языком. Привык уже, что в современных книгах по технологиями обычно в начале объясняют, как настроить рабочее окружение для выполнения примеров. И каждый кусочек знания дается сразу с кодом, командами, инструкциями для тренировки и экспериментов. А тут все в стиле учебника по математике. Сплошняком теория. Зато манера у авторов повествовательная, рассуждающая. Множество мелких деталей, советов, наметок по теме.

Основная предметная область — RDF, RDFS, SPARQL, OWL и как с их помощью строить модели. Широкое, подробное введение в большую тему, надо будет еще возвращаться, перечитывать и вникать.

По моим ощущениям книга ставит высокий порог входа. И без метода чтения книг «с холста» и с заметками на холсте (см. скрин), не знаю когда бы до нее и руки дошли.

На стр. 339-341 удобный список FAQ-вопросов по основным практическим действиям моделирования с номерами страниц решений.
#RDF, #SPARQL

http://gen.lib.rus.ec/book/index.php?md5=09ED53D56125868F4CF8FF060E015DC0

Dean Allemang, James Hendler - Semantic Web for the Working Ontologist, Second Edition_ Effective Modeling in RDFS and OWL (2011, Elsevier)
semantic_web_for_the_working_ontologist_second_edition

Friday, July 6, 2018

11:33PM - Переливаются бронзой и сверкают хрусталем

С онлайн стрелялками решил проблему следующим образом. Я тоже могу воображать их action, но сколько ни представлял, так утолить интерес не мог и все равно хотелось запустить. И тоже пытался найти тот слой реальности в визуальном ряде игры, который манит к себе, но я его не рефлексирую.

И вот однажды был уж как месяц, когда я работал день за днем, а ощущения, что поставил в работе точку, все не было. Импульс запустить игру становился сильнее. Начал прикидывать, может быть устроить себе символическое празднование и так создать точку, этап в работе. Вдруг вспомнился кино-образ — бывают у некоторых персонажей специальные застекленные шкафчики, где в лучах подсветки переливаются бронзой и хромом, сверкают хрусталем их награды и призы, на блестящих табличках и гербовых грамотах напоминают о достижениях каллиграфические надписи, на подставочках ряды медалей с атласом лент и т. д.
И в ту же секунду прошел импульс запустить игру.
То есть мгновенно ее образ потерял ощущение интереса и стал скучным.
Я следом представил церемонии в которых меня чем-нибудь награждали, какими-нибудь грамотами, нужно было выходить на сцену, люди аплодировали хотя бы чуть искренне. Образы церемоний награждения тоже полностью утолили импульс.

То есть, предположу, что в коллективных онлайн-играх самым манящим моментом является переживание опыта наблюдения экрана с оценками и достижениями после раунда игры, а игровой action раунда имеет второстепенное значение. Онлайн-игры эксплуатируют дефицит доступа к таким переживаниям и дают человеку возможность пережить опыт оценки и признания достижений. Помню, что уж читал об этом и не раз, но без ярких образов и чувств мысли остались теорией.

Так что можно воображать регулярно свой шкафчик с наградами, церемонии награждения и так вдохновляться, поднимать настроение и продолжать вкалывать, товарищи, с утроенной энергией! =)

Wednesday, June 20, 2018

9:08PM - RTS

В тему чемпионатов и игр. Никогда не нравилось, что иногда хочется запустить какой-нибудь StarCraft, Civilization или Settlers и увлечься на несколько часов. И довольно давно удачно избавился от этих импульсов.

Получилось так: в те годы я все пытался понять, ведь фантазия есть, я могу в воображении играть в такую игру, но некоего чувства утоления не возникает. Решил, что в игре есть что-то, что я постоянно вижу перед собой на экране, но не рефлексирую, что оно там есть и именно оно мне в том числе и нужно. Как раз тогда читал книги о мифе и дискурсе. Специально постарался вспомнить какой-то подходящий слой реальности, декорации в визуальном ряде игры. Осенило, что это игровое меню. Оно прибито к краям экрана и не связано физически с пространством карты игры. Игровое меню подобно затылку впередисидящего зрителя в театре, из-за ушей которого мы смотрим спектакль с страданиями героев.
Попробовал вспомнить это строительное меню, его пункты. Оказалось, что это трудно сделать, хотя его иконки-пункты постоянно перед глазами. Но как только вспомнил, вообразил процесс игры вместе с моментом перетаскивания объектов курсором из пунктов строительного меню — всякий интерес к игре мгновенно пропал. Потом вспоминал строительное меню подобных игр и сразу к ним пропадал интерес.

В общем, уверен, все это давно исследовано детальнейшим образом и давно могли бы дать объяснения, обеспечить книгами, статьями, инструкциями. Но миллионы тратят время. Молодеж лучше бы училась, жила бы эту жизнь полнее и т. п. и т. д. Конечно, привычные компьютерные игры — это рекреация, но явно не идеальная.

Thursday, May 31, 2018

9:24PM - Текст и дискурс

Очень советую книгу «Текст и дискурс» Алефиренко Н.Ф. https://goo.gl/vCL351 Издательство ФЛИНТА. Учебное пособие для магистрантов. Концентрированный текст, особенно густо в последней главе. Теория и сразу примеры с их детальным разбором. Отмечу закон рампы на странице 142.

Сейчас нашел, пролистал и захотелось перечитать опять, уже новым взглядом. Вообще-то книга о циничной теме, но последние лет 6-7, на мой взгляд, эти техники широко применялись.

В книге не слишком прямолинейно, но, в целом, очень подробно объясняется связь текста, дискурса и драмы. Можно сказать, что драма — это ролевая игра, автор — мастер игры, а читатель — не только читатель-зритель, но в воображении еще и непосредственный участник игры. И читатель воспринимает мир, его отдельные проявления с точки зрения комплекса драм в которых в данный момент находится. Благодаря книге я начал не только интуитивно, но и сознательно стараться обращать внимание на комплекс драм в которые помещает текст. Например, они не вседа бывают комфортными сами по себе или задают узкую и плоскую точку зрения и т. д. Важно и как именно помещают в определенные драмы. Может быть манипулирование или прямое заталкивание словесной агрессией. Например, образно говоря, ролевик уже наигрался, решил пойти домой, а мастер игры начнет вербально давить, хоть и не слишком грубо. Игрок смутится, останется еще поиграть. Час за часом, день за днем, так и забудет, что он в игре, как жил раньше и выход из текущей роли в прошлую. Книга объясняет, как работают эти механизмы, как контролировать переключение между драмами.

text_i_diskurs

Wednesday, May 9, 2018

10:15PM

С праздником!

Monday, April 30, 2018

11:53PM - Иллюстрация онтологией

Во всех практически разговорах постоянно всплывают проблемы вроде курения, алкоголя, переедания. И никаких хороших книг по этим проблемам мимо не пробегает. Представляю себе эдакую идеальную книгу с богатым списком литературы, графиками, таблицами, схемами, описаниями научных экспериментов, с подробной и точной диагностикой. Остается только мечтать.

Попробую иллюстрировать проблему с помощью семантической технологии. Надо ведь повышать качество и внедрять технологии! Ссылка на онтологию — http://nkbtr.org/down/problem-solving-books.owl

Ссылку можно открыть в Protege. Запустите Reasoner->Start Reasoner и увидите отчет о противоречии в онтологии. Которое создал там специально. В качестве примера книги — «Аллен Карр. Легкий способ бросить курить». В онтологии книга относится к «Качественному руководству», но не содержит соответствующих (на мой взгляд) сведений. Если изменить тип книги, то противоречия в онтологии уже не будет.

insonsistent_ontology_explanation

objects

property2

property1

classes

Saturday, March 17, 2018

1:12PM

Перитонит был. Масса впечатлений и опыта. Все ок. И так получилось, что до соц. сетей добрался только сейчас и на полчаса пока.

1:12PM - 8 марта

С прошедшим 8 марта!!!

Friday, February 23, 2018

10:22AM

Стояла у меня на книжкой полке книга «Марк Аврелий. Размышления». Я с детства цеплялся за этот корешок взглядом. Нравилось название. И лет 10 назад или раньше как-то взял ее, полистал, сел и прочел. Автор размышляет сам с собой, сам себя учит, напоминает себе о правилах мудрой и нравственной жизни. Текст взволновал меня не только экзистенциальными мыслями, а еще чем-то — я никак понять не мог чем. И пару лет назад вдруг сообразил. Тексту больше 1800 лет, а этот учебник мудрости и нравственности так и не развился ни во что. За наши лет 100-200 последние не появилось текстов, в которых каждую мысль Марка Аврелия переписали бы современным и простым языком, к каждой мысли составили бы подробные объяснения с разных точек зрения и подходов, составили бы рекомендации, как именно читателю лучше развивать в себе правила, принципы и манеры из книги.

Игры вроде World of Warcraft, наверное, нравится многим в том числе и потому что там в удобной и ясной нотации дана схема развития персонажа. Что нужно сделать, чтобы получить следующий уровень компетенций, какие компетенции будут на следующих уровнях. В игре можно отдохнуть от нашей реальности, где человек дезориентирован в сфере знаний работы над собой, над своими умениями.

Wednesday, February 7, 2018

9:48PM - Технология интеллектуального воспитания юных спорстменов

Нашел недавно на либгене: «Рабочая программа дисциплины (модуля): «Технология интеллектуального воспитания юных спорстменов». МПГУ. 2017. (https://goo.gl/Doyd41 — pdf)

Не хватает такого же по качеству материала только для воспитания и самовоспитания, так сказать, «взрослых товарищей». На странице 6: «В результате освоения дисциплины аспирант должен знать: ..., уметь: ..., владеть: ...». И в пунктах перечисления того, чем он должен владеть, всевозможные: «средства воспитания», «методы воспитания», «методы самоанализа» и т. п. Вот о чем бы писать и постить. Где-то ведь этим всем уже давно занимаются, книги пишут, лекции читают, применяют на работе, зарплату за это получают.

На страницах 46-49 таблица «Уровневые характеристики показателей интеллектуальных способностей подростков, проявляющихся в актуальных отрезках спортивной деятельности в ситуационных видах спорта». Пункты таблицы, например, объем внимания, устойчивость внимания, концентрация внимания, помехоустойчивость, адекватность принятных решений, новизна действий, когнитивный контроль, способность выносить суждения и т. д. И все эти параметры (несколько десятков) имеют числовые величины измерения, оценки. То есть для каждого из этих параметров, соответственно, давно уже должны быть придуманы свои упражнения. С которыми можно работать также, как тренируют отдельные мышцы в теле.

Либген: https://goo.gl/b7TTyd

Sunday, December 31, 2017

10:46AM - Ansible

C наступающим! =)

Начал пользоваться Ansible — системой автоматизации сисадминских задач. И прочитал книгу «Ansible: From Beginner to Pro». Идея Ansible в том, что админские задачи, которые обычно приходится выполнять вручную на каждом компьютере (ставить и удалять программы, изменять конфиги, настраивать сеть, настраивать процессы и т. п.), можно записать в форме инструкций (playbook) на внутреннем языке Ansible и выполнять их, например, одновременно на нескольких удаленных компьютерах. Ansible подключается к целевым компьютерам по ssh и не требует держать на них специальные процессы-слушатели.

На https://galaxy.ansible.com/explore/ репозиторий с массой готовых инструкций. Многие из них ставят и настраивают «под ключ» замысловатые комплексы сервисов. Инструкции можно скачать и отредактировать под себя.

Книгу выбрал еще и потому, что большая часть примеров в ней выполняется в виртуальных машинах Vagrant. И, соответственно, Vagrant описан довольно подробно. Получилось удачно — сразу после книги о Docker. Vagrant и Docker похожи интерфейсами и стилем использования. Различие в том, что Docker запускает свои контейнеры быстрее и экономнее использует ресурсы, но специализируется только на Линукс, а Vagrant работает со всеми ОС, которые поддерживает как минимум VirtualBox. То есть под Docker подразумевается virtual environment, под Vagrant — обычно virtual machines.

Еще из интересного у Ansible — система тестирования инструкций. Test Kitchen в сочетании с ServerSpec. Test Kitchen — инструмент для создания контейнера, выполнения в нем тестируемой инструкции и запуска тестов (ServerSpec), которые проверяют результат исполнения инструкций. ServerSpec — механизм тестов, которые, собственно, проверяют исполнени инструкций, то есть проверяют итоговое содержимое собранного контейнера.

Думаю, в будущем комбинации инструментов вроде Ansible+Docker/Vagrant будут активнее использовать в документации и образовательных материалах как минимум IT-сферы.

Книга: https://goo.gl/qKocmz

Ansible_From_Beginner_to_Pro

ansible

Sunday, December 24, 2017

9:19PM - Docker

Начал пользоваться docker. Поэтому недели за полторы небольшими порциями прочитал Docker in Practice. Книг по docker вышло уже довольно много, выбрать было трудно. На этой остановился из-за обилия схем и потому что текст книги построен вокруг 100 рецептов-инструкций. Каждый рецепт описывает практическое решение основных задач ради которых создавался docker и задач администрирования самого docker.

Docker похож на виртуальную машину, но если обычная виртуальная машина запускается сравнимо со скоростью загрузки компьютера, то контейнер docker запускается за 1-2 секунды.Поэтому весь проект нацелен в основном на использование в системах тестирования. Образы контейнеров компактные и быстро скачиваются из репозитория, например, вариант fedora 25 — 326Мб, ubuntu 16.04 — 530Мб.

Из-за быстрого запуска контейнеров и компактности их образов docker попал еще и в нишу распространения софта. Разработчик может настроить контейнер для запуска в нем сайта-сервиса или программы, со своими базами данных, вспомогательными программами, натанцевать с бубном настройки и выложить этот контейнер в репозиторий. Пользователь скачает и поставит такой контейнер одной командой. Если понадобится, сделает копии контейнера, перенастроит их. Идея «одна программа — один контейнер». Удобство в том, что программы в контейнере не зависят от окружения OS пользователя, например, от версии OS, от набора программ и настроек, запускаются и работают так быстро, будто установлены прямо в хостовой OS пользователя.

Docker специализирован для работы с Linux в контейнерах и на хостах, поддержка Windows в развитии.

Книга: https://goo.gl/KweCEb

Очень советую читать в формате мм-книг. Страницы расположены будто марки в кляссере или бабочки в специальной коробке. В таком виде каждую страницу хочется тщательно изучить. Возникает ощущение коллекционирования. Заметил уже, что такой подход способствует развитию привычки к чтению. И позволяет читать более сложные тексты. Становится легче фокусировать внимание на тексте страницы, работать над текстом, делать выписки, конспекты, составлять вопросы, замечания к тексту, поддерживать дисциплину ежедневного чтения сложных текстов. Если бы у меня был такой метод в школе или университете...

manning-docker-in-practice

docker_in_practice

Tuesday, December 12, 2017

11:01PM

Закончил только что читать «Применение UML 2.0 и шаблонов проектирования» Лармана. Давно собирался. Начал 23-ого ноября. Читал уже, как обычно, в формате mindmap-книги. Еще раз убедился, что это удобно и результат качественнее.

Чтобы сделать книгу в таком формате вручную и без программирования, скачайте Adobe Acrobat. Полную его версию, не Reader. Откройте в нем pdf-файл книги. Сохраните в JPEG. Получится директория с jpeg-файлами. Один jpeg-файл для каждой страницы книги. Потом перетащите мышкой все jpeg-файлы страниц на холст программы VUE. И расставьте страницы, например, как на скриншотах поста. Чтобы выровнять, используйте функции VUE из меню Format->Align. Работа займет некоторое время, но в итоге качество чтения будет выше и пользы больше, особенно для книг над которыми предстоит трудиться неделями, а то и месяцами.

Прямая ссылка на файл книги: https://goo.gl/YbfzwE — 26.1 Мб

primenenie_UML-2-0_i_shablonov_proektirovania_3-e_izdanie

Screenshot1

Screenshot2

Screenshot3

Wednesday, December 6, 2017

11:26PM - Acquisitions Incorporated

Acquisitions Incorporated — недавно наткнулся в ютубе. Новый жанр. Группа опытных ролевиков играет в настольные ролевые игры (D&D). Но на сцене, а за действом следит полный зал зрителей.

Развитие сюжета игры определяют бросками специальных игровых костей. Получился театр импровизации в котором еще и постоянно идет общение зала с сценой — зал не молчит, вмешивается, советует, шутит. Мастер игры (ведущий игры и автор сеттинга-сценария) тут же за игровым столом.

Группа игроков или, лучше сказать, труппа, постоянная — профессиональные писатели и художники. Все в потоке импровизации, по крайней мере эмоциональном, хоть и сдерживают себе перед залом, но в итоге строго 18+. Скорее всего, в театральных экспериментах прошлого такое уже когда-то делали, но тут свежо, естественно и ново.


Например,

Navigate: (Previous 20 entries)